IL PIANETA: VESPAARA

Su Vespaara si può trovare di tutto, purché si paghi. Situata al polo sud del pianeta, perennemente inclinato rispetto al sole, questa "oasi" rocciosa vive in un eterno crepuscolo. Ogni ora qui è considerata "l'ora magica", aspetto che la rende il luogo perfetto per mettere in scena lo spettacolo che l'Arena ospita tutto il giorno. Inoltre, nel cielo c'è un sorprendente effetto aurora per tutto l'anno, che muta e si riforma continuamente, apparendo come un pubblico celeste di sinistri occhi rossi e viola, sempre vigili sul pianeta. Lo spettacolo non finisce mai.

Star Wars: Hunters

LA NAVE HUTT

Il fulcro del complesso dell'Arena è una nave comando unica nel suo genere, costruita su misura; la postazione sferica si libra sopra l'Arena, tappezzata di pubblicità per i prossimi eventi e prodotti commerciali.

Star Wars: Hunters
Star Wars: Hunters
Star Wars: Hunters

Modalità di gioco

Zuffa a squadre

La prima squadra a raggiungere le 20 eliminazioni vince in questa modalità di assalto totale

Controllo dinamico

In questa modalità, le squadre competono per conquistare dei punti di controllo che cambiano posizione.

Controllo totale

In questa modalità, le squadre devono conquistare la maggior parte dei punti di controllo sul campo di battaglia e tenerseli ben stretti.

Caccia al trofeo

Due squadre puntano a possedere il droide trofeo, chiamato TR0-F33! La prima squadra che raggiunge il 100% vince la partita.

Star Wars: Hunters
Star Wars: Hunters
Star Wars: Hunters

CLASSE

DANNI

Infliggendo una raffica di attacchi pesanti, i personaggi Danni sono la minaccia più grande per i loro avversari.