EL PLANETA: VESPAARA

En Vespaara se puede encontrar de todo, siempre y cuando puedas pagar por ello. En el polo sur del planeta, donde nunca da la luz del sol, este «oasis» rocoso vive en un ocaso eterno. Debido a su crepúsculo sempiterno, este rincón es perfecto para el espectáculo que acoge la arena, pues nunca descansa. Por si fuera poco, la increíble aurora que se contempla durante todo el año en el cielo y que cambia constantemente se asemeja a un público celestial de siniestros ojos rojos y púrpuras, siempre intimidatorio. El espectáculo nunca termina...

Star Wars: Hunters

LA NAVE HUTT

La estructura central del complejo de la arena es una distintiva nave esférica que flota sobre el coliseo cubierta de anuncios que promocionan próximos eventos y productos.

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Modos de juego

Reyerta de escuadrones

El primer escuadrón que logre 20 eliminaciones gana en este modo de Asalto campal.

Control dinámico

En este modo, los equipos compiten por controlar un punto central que va rotando.

Control dominante

En este modo, los escuadrones tienen que controlar la mayoría de los puntos centrales del campo de batalla y defenderlos.

Trofeo en lid

Dos equipos compiten por mantener en su posesión a TR0-F33, el droide trofeo. El primer escuadrón que llegue al 100 % gana la partida.

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CLASE

DAÑO

Los personajes de daño, capaces de asestar una ráfaga de potentes ataques, son la mayor amenaza de sus rivales.